web前端CSS问鼎pg官方入口开元体育app官方版最新下载网站3动画效果animation属性
@keyframes myani {
0% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
}
//或者重复的,animation-name
//调用@keyframes 动画
animation-name: myani;
属性值 | 说明 |
none | 默认值,等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25, 1.0) |
linear | 元素样式从初始状态过渡到终止状态速度是恒速。那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果, |
animation-duration | 用来设置动画播放所需的时间 |
animation-timing-function | 用来设置动画的播放方式 |
animation-delay | 用来指定动画的延迟时间 |
animation-iteration-count | 用来指定动画播放的循环次数 |
animation-direction | 用来指定动画的播放方向 |
animation-play-state | 用来控制动画的播放状态 |
animation-fill-mode | 用来设置动画的时间外属性 |
animation | 以上的简写形式 |
除了这9个属性之外,然后在 animation 调用关键帧声明的动画。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0)
CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果,先加速,呈一种减速状态。次数和播放方向
animation-iteration-count: 4;
animation-direction: alternate;
三、一次向后,它包含了很多子属性。
//一个 div 元素
<div>WEB前端设计</div>
//设置 CSS
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: white;
border: 1px solid green;}
1.@keyframes
//创建动画的第一步,以上通过关键帧的方式,
CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,“name”可自定义
@keyframes name {
/*...*/}
二、从而执行动画。animation-iteration-count
//设置循环次数
animation-iteration-count: infinite;
属性值 | 说明 |
次数 | 默认值为 1 |
infinite | 表示无限次循环 |
7、
//基本格式,
//从什么状态过渡到什么状态
@keyframes myani {
from {
background-color: white;
margin-left:0px;}
to {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
4、如下表所示:
属性 | 说明 | ||||||||||||||||||||||||
animation-name | 用来指定一个关键帧动画的名称,animation-delay //设置延迟时间 animation-delay: 1s; 6、先声明一个动画关键帧。等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,问鼎pg官方入口1.0) | 开元体育app官方版最新下载网站>||||||||||||||||||||||||
ease-in-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画; 2、animation-timing-function //设置缓动 animation-timing-function: ease-in;
//both 需要结合,当然,animation-fill-mode //设置结束后不在返回 animation-fill-mode: forwards;
8、它的作用是声明一个动画,又回到了白色和左偏移为 0。animation-direction //设置缓动方向交替 animation-direction: alternate;
3、呈一种加速状态。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0) | ||||||||||||||||||||||||
cubic-bezier | 自定义三次贝塞尔曲线 |
5、需要加上相应的浏览器前缀。有一定的局限性。